Use of three-dimensional (3-D) immersive virtual worlds in K-12 and higher education settings : a review of the research

To chci

Přehled empirických výzkumných studií z nedávné doby, které se zaměřily na využití 3-D imerzních virtuálních světů ve výukovém prostředí na všech stupních vzdělávání. Sledované otázky: Jak jsou virtuální světy využívány studenty a učiteli?, Jaké metody byly ve výzkumech použity?, Jaká témata byla ve výzkumech sledována celý popis

Uloženo v:

Podrobná bibliografie

Hlavní autor
Khe Foon Hew
Další autoři
Wing Sum Cheung
Typ dokumentu
Články
Fyzický popis
1 graf, 1 tab., 1 příl.
Publikováno v
British journal of educational technology. -- ISSN 0007-1013. -- Roč. 41, č. 1 (2010), s. [33]-55
Témata
Popis jednotky
Res. angl.
Bibliografie
Obsahuje bibliografické odkazy

Instituce:


MARC

LEADER 00000naa-a2200000-i-4500
001 kpw11270125
003 CZ-PrNPK
005 20230125113934.3
007 ta
008 100115s2010----xxk|||||||||||||||||eng||
040 |b cze  |e rda  |a ABA012 
041 0 |a eng  |b eng 
072 7 |a 004.4/.6  |x Programování. Software  |2 Konspekt  |9 23 
080 |a 371.3.001.76  |2 u 
080 |a 681.3.06  |2 s 
100 1 |a Khe Foon Hew  |4 aut  |e Autor 
242 1 0 |a Využití trojrozměrných imerzních virtuálních světů v primárním a sekundárním vzdělávání a ve vysokoškolském prostředí :  |b přehled výzkumů 
245 1 0 |a Use of three-dimensional (3-D) immersive virtual worlds in K-12 and higher education settings :  |b a review of the research /  |c Khe Foon Hew, Wing Sum Cheung 
300 |b 1 graf, 1 tab., 1 příl. 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a bez média  |b n  |2 rdamedia 
338 |a svazek  |b nc  |2 rdacarrier 
500 |a Res. angl. 
504 |a Obsahuje bibliografické odkazy 
520 |a Přehled empirických výzkumných studií z nedávné doby, které se zaměřily na využití 3-D imerzních virtuálních světů ve výukovém prostředí na všech stupních vzdělávání. Sledované otázky: Jak jsou virtuální světy využívány studenty a učiteli?, Jaké metody byly ve výzkumech použity?, Jaká témata byla ve výzkumech sledována a k jakým zjištěním výzkumy dospěly? Tři oblasti využití virtuálních světů: jako prostředí ke komunikaci, simulaci a experimentům. 
650 7 |a empirický výzkum 
650 7 |a software 
650 7 |a virtuální realita 
650 7 |a virtuální učební prostředí 
650 7 |a didaktické využití počítače 
650 7 |a metoda výzkumu 
650 7 |a komunikace 
650 7 |a simulace 
650 7 |a experimentování 
650 7 |a imerzivní virtuální realita 
653 |a 3D 
700 1 |a Wing Sum Cheung  |4 aut  |e Autor 
773 1 |t British journal of educational technology  |d London : National Council For Educational Technology, 1970-  |x 0007-1013  |g Roč. 41, č. 1 (2010), s. [33]-55  |9 2010 
910 |a ABA012  |t rs