Výsledky vyhledávání - "počítačová hra"
-
1
A frame-reflective discourse analysis of serious games
Možnosti využití teorie rámců a rámcově reflektivní diskurzivní analýzy ve výzkumu tzv. vážných her, tj. her s výchovně vzdělávacími cíli či rozvíjejícími různé dovednosti a …
ČlánkyNalezeno v 1 instituci
-
2
Serious game-based and nongame-based online courses : learning experiences and outcomes
Americká studie se pokusila zaplnit mezeru ve výzkumu efektivity učebních prostředí využívajících videohry, které srovnávala s jinými typy on-line kurzů zaměřených na dějiny USA. …
ČlánkyNalezeno v 1 instituci
-
3
Edutainment a profesní příprava
Termín edutainment je složeninou anglických slov education (vzdělávání) a entertainment (zábava). Označují se jím různé výchovné hry a vzdělávací programy, poskytované …
ČlánkyNalezeno v 1 instituci
-
4
Video game learning dynamics : actionable measures of multidimensional learning trajectories
Výsledky dvou amerických studií obhajujících validitu přístupu k designu didaktických počítačových her označovanou jako CyGaMEs (Cyberlearning through game-based, metaphor-enhanced …
ČlánkyNalezeno v 1 instituci
-
5
Using a games console in the primary classroom : effects of 'Brain Training' programme on computation and self-esteem
Je známo, že počítačové hry děti motivují, ale není zatím dostatek přímých důkazů o jejich vlivu na učení ve třídě. Britská studie se proto zaměřila na zkoumání vlivu …
ČlánkyNalezeno v 1 instituci
-
6
Propagace v rámci hráčských videí na YouTube = Advertising in Let's Play videos on YouTube
Článek se zabývá pervazivními prostředky v let's play videích na YouTube, které jsou užívány v komerčních částech videa. Propagace v hráčských videích upozorňuje na reklamní …
ČlánkyNalezeno v 1 instituci
-
7
The research and evaluation of serious games : toward a comprehensive methodology
Nizozemská výzkumná studie se zabývala problematikou metodologie výzkumu a hodnocení počítačových didaktických a simulačních her. Zabývala se konkrétně stanovením principů a …
ČlánkyNalezeno v 1 instituci
-
8
Supporting authors in the development of task-based learning in serious virtual worlds
Seriózní virtuální světy jako velká příležitost k učení, protože poskytují vysoce kvalitní informace zasazené do kontextu a hráč může vytěžit maximum ze svého zkoumání …
ČlánkyNalezeno v 1 instituci
-
9
Does Performance in Digital Reading Relate to Computer Game Playing? : a Study of Factor Structure and Gender Patterns in 15-Year-Olds' Reading Literacy Performance
Digitální čtení může vyžadovat zvláštní dovednosti a digitální čtenářská gramotnost je požadavkem v současné společnosti. Data z průzkumu PISA ve Švédsku byla použita, aby mohl …
ČlánkyNalezeno v 1 instituci
-
10
A constructionism framework for designing game-like learning systems : its effect on different learners
Učební systémy v podobě her, např. simulačních, jsou považovány za výborný prostředek aktivního učení. Při navrhování takových učebních systémů je však třeba zajistit, aby se …
ČlánkyNalezeno v 1 instituci