Výsledky vyhledávání - "počítačová hra"

1 - 10 z 10
  1. 1

    A frame-reflective discourse analysis of serious games

    Možnosti využití teorie rámců a rámcově reflektivní diskurzivní analýzy ve výzkumu tzv. vážných her, tj. her s výchovně vzdělávacími cíli či rozvíjejícími různé dovednosti a …

    Články
  2. 2

    Serious game-based and nongame-based online courses : learning experiences and outcomes

    Americká studie se pokusila zaplnit mezeru ve výzkumu efektivity učebních prostředí využívajících videohry, které srovnávala s jinými typy on-line kurzů zaměřených na dějiny USA. …

    Články
  3. 3

    Edutainment a profesní příprava

    Termín edutainment je složeninou anglických slov education (vzdělávání) a entertainment (zábava). Označují se jím různé výchovné hry a vzdělávací programy, poskytované …

    Články
  4. 4

    Video game learning dynamics : actionable measures of multidimensional learning trajectories

    Výsledky dvou amerických studií obhajujících validitu přístupu k designu didaktických počítačových her označovanou jako CyGaMEs (Cyberlearning through game-based, metaphor-enhanced …

    Články
  5. 5

    Using a games console in the primary classroom : effects of 'Brain Training' programme on computation and self-esteem

    Je známo, že počítačové hry děti motivují, ale není zatím dostatek přímých důkazů o jejich vlivu na učení ve třídě. Britská studie se proto zaměřila na zkoumání vlivu …

    Články
  6. 6

    Propagace v rámci hráčských videí na YouTube = Advertising in Let's Play videos on YouTube

    Článek se zabývá pervazivními prostředky v let's play videích na YouTube, které jsou užívány v komerčních částech videa. Propagace v hráčských videích upozorňuje na reklamní …

    Články
  7. 7

    The research and evaluation of serious games : toward a comprehensive methodology

    Nizozemská výzkumná studie se zabývala problematikou metodologie výzkumu a hodnocení počítačových didaktických a simulačních her. Zabývala se konkrétně stanovením principů a …

    Články
  8. 8

    Supporting authors in the development of task-based learning in serious virtual worlds

    Seriózní virtuální světy jako velká příležitost k učení, protože poskytují vysoce kvalitní informace zasazené do kontextu a hráč může vytěžit maximum ze svého zkoumání …

    Články
  9. 9
  10. 10

    A constructionism framework for designing game-like learning systems : its effect on different learners

    Učební systémy v podobě her, např. simulačních, jsou považovány za výborný prostředek aktivního učení. Při navrhování takových učebních systémů je však třeba zajistit, aby se …

    Články